Lorsque une équipe contrôle une base, elle peut régler la tourelle située dessus.
Mode 1 : Mode Minage
Le mode minage est le mode par défaut et le premier mode qui est accessible par le joueur. La tourelle va envoyer sa ressource associée à la base de son équipe.
Une tourelle en mode minage émet des particules en direction de la base de son équipe
Mode 2 : Coût 10k de fers
Mode Conquête :
Le mode conquête permet aux tourelles d'attaquer les plateformes voisines produisant les mêmes ressources. Les plateformes attaquées sont conquise à la vitesse d'un bloc par seconde.
Une tourelle en mode conquête a son rayon dirigé vers la plateforme qu'elle attaque
Une plateforme qui attaque est équivalent à 1/2 joueur de l'équipe attaquante sur la plateforme ciblée lors des calculs de supériorité numérique.
Mode défense :
Le mode défense permet au tourelle de se défendre en cas d'attaque. Dans les calculs de supériorité numérique, le mode défense équivaut à un joueur de l'équipe posté sur la plateforme.
Si les deux plateformes à coté d'une tourelle se mettent à attaquer, elles ont l'avantage
Une tourelle en mode défense a un léger halo de particules bleu autour d'elle
Mode 3 : Coût 10k d'or
Le mode 3 permet de combiner deux des modes précédents, à savoir :
Minage + Conquête
Conquête + Défense
Défense + Minage
Mode 4 : Coût 10k diamants
Le mode 4 est le dernier mode et permet de faire des dégâts aux joueurs situés à moins de 30 blocs de la tourelle.
Lorsqu’une tourelle attaque un joueur, son rayon est dirigée vers lui.